Základný tutoriál o entite
npc_helicopter. Predpokladá, že ste oboznámený s prostredím Hammeru, ak sa stratíte, pozrite si staršie tutoriály. Ilustruje ako vytvoriť hliadkujúcú helikoptéru, ak hráč vojde do budovy, helikoptéra ihneď ukončí hliadku, presunie sa do budovy a zaútočí na hráča. Používajú sa tu entity
ai_relationship,
Trigger_multiple,
path_track, dve možnosti nastavenia a zmeny
ai_relationship prejdením cez
trigger a použitím entity
logic-auto.
