Uděláme rotující dveře ! použijeme naši „základní místnost“, kterou jsme si postavili, přesunul jsem hrací začátek, a přidal další světlo!
Postav zeď v prostředku místnosti.
Teď postav jinou zeď okolo 256 vysokou a 128 širokou. Dej ji do své zdi tak, aby trochu vyčnívala.
Klepni na csg odečítací tlačítko (subtract button)“

„ to udelá díru v tvojí zdi! Výborne! Z té červené zdi, kterou jsme použili na odečtení od zdi, udeěláme dvere! Najdi dverní
texturu, já sem použil textures, mohcommon

Udělej malý hranol okolo 24 jednotek široký, 16 jednotek dlouhý a 256 jednotek vysoký. budeš to chtít založit (umístit) na konec tvých dveří! na libovolný konec, tohle je stěžejní prvek, na kterém dveře „visí“. Takže přemýšlej, kde to chceš mít! Teď použij tuhle texturu textures/common/"origin“
V 3d pohledu, podrž shift a levým tlačítkem myši klikni na dveře abys je mohl vybrat společně s hranolem, který jsme udělali.
V top view, pravý klik na dveře, které jsou červené a jdi na "func" "rotatingdoor" a klikni na to.
Ulož mapu, použij MBuilder na její vytvoření (sestavení), spusť mohaa a otestuj to! dobrá práce, jsi hotov !